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VR产业的大机会来了?视频、直播、社交、教学、旅游多场景应用优势大涨 2021-06-22 16:11:16  来源:搜狐新闻

在4月25日发表文章《 爆了!今年大涨46.2%! 》中,给大家科普了一下vr产业的发展的一些现状,实际上资本市场对此也一直进行关注和炒作,今天我们再次带大家看一下这个行业为何备受资本关注并探究一些可能存在的投资机会!

谈到投资机会,必须要弄清楚 VR上下游产业链。大家可以先看一下图。

目前整个VR产业链可以分为硬件制造、软件服务和内容生态提供三个大类。

其中硬件制造按功能分为上游的核心器件、配套和终端设备、设备生产商三部分。

软件服务主要指的是软件服务和开发功能。而生态内容提供环节包括游戏、视频、直播和社交内容的制作等等。

其实此次备受市场关注的一个很重要的原因是VR产业逐渐成熟,随着部分产品落地并备受好评,目前的VR产品主要有VR头显、VR 一体机、VR 眼镜、VR 操作设备等等,由此可见VR行业的炒作已经脱离了纯概念炒作阶段。

据数据统计,2021年VR设备中备受市场关注的主要落地产品VR头显可能出现46.2%的增长,并且2020-2024年的复合增长率或将达到48%。其实之前Facebook发布的vr新品一经问世随即成为爆款并创下销量佳绩可以看出VR产品是可以在消费电子领域开辟出一条新的赛道的,而且新一代的vr产品都在不断更新迭代突破之前的技术和设计瓶颈,在硬件层面上持续发力,来更好的提升用户的体验感,行业发展欣欣向荣。

其次对vr领域很重要的一点是vr的生态开发者,有足够的的设备玩家才能吸引更多的额生态玩家,而更多更好的生态内容才能吸引更多的vr玩家和应用场景,两者相辅相成,相伴相生!

比如vr游戏,上线一月便吸引数万粉丝,成功靠内容而不是靠资本烧钱成功破冰的,为VR内容创作者打了一剂强心针!

除了游戏这个领域,视频、直播、社交、教学、旅游、医疗、购物都是很好的应用场景。

而且目前有数据统计:2021年全球AR眼镜和头戴设备销量不到100万台,但到预计到2025年,销量将增长到2340万台,这将对VR整个商业生态体系是一个有利的提振!

虽然看起来VR行业发展势不可挡,但是目前产业格局尚未形成,各家的产品线布局也是在逐渐完善的一个过程,并且VR最终产品体验的流畅性除了产品本身还跟技术和5G等配套通信设备息息相关。

而且在产业发展的不同阶段受益的企业必然不同,而且行业也会经历一番波折。这都大大增加了投资的难度,不过这同样也是二级市场的魅力所在

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